首狩り斬姫のニコニコ動画

ニコニコ動画でプレイ動画系をアップしているDoSこと首狩り斬姫の気分系ブログの予定です。

  

友人の結婚式に行ってました。

おはようございます。


2日ほど東京の友人の結婚式に出ていました。
今日あたり時間があればちょこっと進めれたらと思います。


東京なんて久しぶりだから
思ったよりワクワクツルツルしながら行きました。


根っからの大阪魂を受け継いでいるのか
結婚式で何しようか?なんて頼まれてもいないのに考えてみたり
周りの未婚ガール達と競い合っても面白くないので
ドレスなんか全く考えてない。


じゃ〜バイト帰り風に装うかってことで
さすがにス○バの制服はマズイので
もう一つのバイトの制服(某喫茶店のウェイトレス)を着て参加してみました。


もうね逆に目立つ目立つ
ていうか浮いてる。

しかも行った最初なんか
ホントにホテルの人だと間違われたぐらい、そりゃ慣れてますもの


なんとか回避しながら
やっと受付。
「ん?え?え?あれ?ブッw」
受付でなんて言われちゃったりなんかして
受付の人知ってる人でよかった。



あの格好で座ってるってなかなか面白かったと思う。
友人の旦那さんも知ってる人だから、周りほとんど知人でよかった。
じゃなかったら切腹してる(亀田的な意味で)。


途中のご歓談タイムであちこち行って
「久しぶり〜」なんて会話してるのも楽しかったけど
途中で銀色のお盆借りて
新郎新婦の方行って
「お飲物は何にいたしましょう」って言った時なんか
新婦「あ、えーっと、ん?え?ん?(ブホッw)あれ?桜?」

ブホッwのとこは新郎が二度見した上飲んでたビールを噴き出したところです。

そのあとは
「おめでと〜」って言って
ちゃんと写真を撮ってもらいました。

逆に二人からは
新郎新婦「期待以上ww感動した。」

なんて誉めてんのか貶してんのか、のような返事を頂きました。


目立つっていうのも
身長がちょっと高めな上ウェイトレスの格好だったからかもしれない。
ちょっとって言っても178+ヒールだからけっこう?


その後、新郎と新婦の写真撮影を見てたら
なぜか私も呼ばれ、一緒に撮るのかなー?と思ったら
あれ?一人なんですけど。

しかもフラッシュの嵐。
気分は芸能人。

調子に乗ってポーズなんか決めたりして
テンション上がりまくりの一日でした。


次の日は他友人達と普通に表参道ブラリ旅をして帰ってきました。



その時撮った写真が今日メールで来ると思いますが興味ないよね



Oblivion「林檎追走記」の続きは今日もしくは明日以降で。


        

Oblivion プレイ動画 林檎追走記『忘却と首狩り斬姫』 第十話

こんばんわ。

十話アップしました。

病み上がりのまま足りない尺をプレイして
その勢いで編集しながら字幕書いたりしてたので
なんか言ってることとやってることがめちゃくちゃかもしれません。


ぶっちゃけ
もうすぐでアップできる容量の限界がすぐそこまで来てます。
全部埋まったら終わり?
そこまで決めてませんが、現状なんとか頑張りますよ〜。


テクテクさんの更新が少し滞ってるみたいなので
その間、私も頑張ってアップできるようにしたいと思います。


巨大モンスターとの戦いはつめていこうと思いますので
急展開あるかもしれません。











        

Oblivion プレイ動画 林檎追走記『忘却と首狩り斬姫』 第九話

こんにちわ

えと実は風邪を引いて寝込んでます。

でもアップだけだったので、サクっとやろうとしたけど
余計グッタリです。
あぁ〜、

2日ほど療養します。


「ガリガリさんの暗殺術はほんますごいゎ〜」











        

Oblivion プレイ動画 林檎追走記『忘却と首狩り斬姫』 第八話

こんばんわ〜

明日は休みですね!
レポ終わってないのに、編集に時間を割いてみました〜

アップ終わった頃にはもう4時だし・・
眠い・・

とりあえずですね〜
なんか主旨が変わりそうな予感がします。

ロスパラがイベントに組み込めなくなりそうな感じがね・・・

というか本来の私のシリーズの趣旨が失われつつあるという危機感からかもしれません。

景色という美しさに首狩りという残酷さを兼ね備えた動画なのに
最近はなんかちょっと色んな部分で余計な事をしすぎて
面白味にかけてきた・・・とか思いました。

でも、ある程度はストーリー組んだり、事前調査したりしてるので
できるだけ内容が崩れないような動画にしようと思います。

でもテクテクさん終わったら私の動画も終わりなんです。
これは決めたことだし、エンディングもテクテクさんの行動見ながら
何パターンか用意したりしてます。














        

Deadly Reflex 4いれてみました。

こに〜〜〜ちわ!


オブリビオン再インストールが終わりまして


Modの入れ直しもしてもらったんですが
新たに追加したModと削除したModもあるみたいですが
私にはどれがどれかわかりません





Deadly Reflex4は導入されました。


プレイする時間が1時間もなかったので
どんなのかな〜っと試しに使う程度でした


目につくのはアクションが増えたところですね


アクションと言ってもとどめ系のアクションですが


首狩り・胴斬りはもちろん
首掻き
弓矢で心臓を貫く
炎魔法による焼殺
氷魔法による冷凍
雷魔法による溶解
馬上戦闘の効果がさらにアップ
ってところでしょうか。


中でも首掻きのアクションがすごいよかったですね
スニークで近づいて・・首がザクっと
これもっと早くできてたら
第一部で使いまくってたかもしれないぐらい
暗殺のふいんき(ry)を出すにはもってこいのアクションです。


とっても素晴らしいので
次話とかで紹介できればいいなぁ〜と思いました。



ただ導入の際にはけっこうポイントがあるみたいなので
入れる際は注意ですよ!



次兄から聞いた情報だと


セーブデータが使えないのは
3のスクリプトがNPCに残ってるのに4が使えるかららしいです。

なので
まず
4をダウンロードしたら
中にClean Saveなんとかってフォルダに空のespがあるので
まずそれを今あるDeadlyReflex - Combat Moves.esp
と同じ名前にします。

多分3だと
DeadlyReflex3 - Combat Moves.esp
ってなってるから
3つけて上書きすればいいらしい。


でその状態でオブリビオンを起動。
そしてロードしたらすぐセーブ。
終了して。

次は
HorseCombatMaster.esm
Deadly Reflex3 - Timed Block ***.esp
Mounted_Spellcasting Deadly Reflex Compatible.esp
DeadlyReflex3 - Combat Moves.esp
の4つのファイルをデリート!

でまた起動して
ロードできたら
次に自宅があれば自宅など
ない場合はNPCのいないエリア区間に移動するなどします。
そこでWaitするなりベッドで寝るなりして
14日ほど消化するといいらしいです。
24時間消費×14回 かな?

FranとかはいってるとRespawn?が長めに設定されたりするようなので
14日だそうです。通常は3日かな?

これで他NPCにはいってた3のスクリプトがRespawnによって消えるそうです。


セーブして終了。

あとは4を導入すればおけい!

Sound変えてる方は
一度、/sound/fx/DeadlyReflexData
をどこかに避難させてから
4をいれてSoundだけ上書きすればいいそうです。


上手く伝わったかわかりませんが
これでほぼいけるそうなので
不明な点は英語ですがリードミーを読めば解決できるそうです。




        

直るのか直らないのか!どぉっちなんだい!ぉぃい?

コニチーワえぇ

どうやら今日次兄が早めに帰ってくるそうなので
やっと今日中に直るかもしれません。


アンド
どうやら景品なのか
なんなのかわからないですが
「8800ウルトラゲットお楽しみに」
とメールがあったので何かゲットしたんでしょう。


しかし今日は私が帰りが遅いかもなので
録画して編集してアップとなれば
今日中には無理かもしれない


でも、うまく時間が整えれば行けるやもしれぬ!?



ところで
DeadlyReflex4がリリースされたそうなんですが
どうなんでしょう?


良さげなら次話から出るかもしれませんが・・

でも小難しいのは苦手なので。



絵文字が上手く入らないので止めます。


        

Oblivion プレイ動画 林檎追走記『忘却と首狩り斬姫』 第七話

こんばんわ。



とりあえず残っていた動画をなんとかして七話作りました。



なんとか・・なったかな?



ちょっとしたサプライズなどなど

旅編はじまるかも










        

残念なお知らせ

こんにちわ。
えっと
どうやらオブリが壊れたようです。えーん

エリアが変わるとスピーカーからものすごい音で
「ピーピーピー!」えぇ
となってマウスすら動かなくなってしまいました。汗;

現状私はレポートで忙しいですし
次兄も多量の仕事をさばくのに深夜帰りとかなので
長兄はどこかへ放浪中です。噂によると名古屋あたりにいるらしい。
のでいつ直るかわかりません。えーん汗とか

とりあえず、25GBほどあったMod関連のバックアップはちゃんとあるようなので
次兄の時間があれば、再インストールと再設定とか色々してもらわないとダメですので
アップはもちろん、プレイすら満足にできません。

撮り溜めてた動画でなんとか作れそうですが
レポートが・・・orz

ゼミ以外の単位取り終えてるので必要はないんですが
勉強できるなら勉強しないともったいないですし。上


鉄拳5DR情報的には
PS3のバージョンアップでコントローラーが上手く動かないというか
キエン風が全くでなくなってしまったので、カズヤはお休みです。´д`トホホ
ちなみにデビル仁は風神になりました。



        

プレイ動画ってどうやって撮ってるん?の巻

こんばんわ。
コンパニオン関係で、多数の方にお手数をかけさせてしまったごめんなさい。


プレイ動画ってどうやって撮ってるのかな?
という当初の私の疑問を記事にしてしまおうと思いまして
おおまかな流れなどを書いてしまいたいと思います。

使用ソフトは
動画撮影には
Fraps
プレイ動画を録るならこれだ!でもフリーソフトじゃない。

動画編集には
TMPGEnc 4.0 XPress
字幕、フェードイン・アウト、明暗などなど全てこれでまかなえちゃう。

エンコードには
VirtualDub
これしか使い方知らないということだったりで


わからないときは次兄のメモを見たり、直接聞いたりしてます。


まずは撮影準備から
fraps.jpg

設定はこんな感じです。
フォルダ名のニコニコうpとかは次兄が作ったフォルダです。


細かい説明は抜きにします。

撮影で、できたファイルをTMPGEnc 4.0 XPressで読み込みます。
tmp1.jpg

新規プロジェクトを開始するでオッケイです。
動画ファイルをクリップにポイっと入れましょう。


こんな画面になります
tmp2.jpg

変更ポイントは
クリップ設定のアスペクト比を
ピクセル比10:11(NTSC4:3)
にしましょう。
なぜなら、ニコニコ動画では4:3が見やすいらしいからです。らしいです。
私の場合は、フレームレートは30です。撮影設定も30だからです。
ここを変えると動画スピードが変わってしまうので、変えたい場合は
Frapsのフレーム設定自体を変えましょう。

動画カットはカット編集で行います。
例えばロード時間などはこちらでカットしちゃいます。
tmp3.jpg


フィルターで
字幕をつけたり映像処理、音声処理を行います。
tmp4.jpg

エンコードの際は画像が上下逆さまになるので
映像回転の上下反転を使って保存すれば楽です。


このように追加の動画があれば同じように編集していきます。
ここで斬姫ポイント!
合計フレームは15000フレーム(30fps)、時間にして約8分20秒ぐらいにしておくと高画質が狙いやすいです。


次は上の出力設定からAVIを選び
tmp5.jpg

動画は非圧縮RGB
音声は非圧縮PCMの44100MHzのステレオもしくはモノラルを選びます。(私はモノラルです。)

なぜ非圧縮かと言うと、私の調べた限りでは
Frapsで録画した動画は特殊らしくVirtualDubなどで読み込みエラーが発生するので、一旦こういうソフトを通して非圧縮しないとダメらしいです。

エンコードを押して
非圧縮の動画ができるのを待ちます。
この時映像回転で上下反転しておくとVirtualDubで回転させなくてもいいという事が判明。
VirtualDubで回転させてもいいんですが、余計な処理が増えて時間がかかるようです。
だから最初から回転させておけば問題なし!しかもTMPGEnc 4.0 XPressはデュオ対応?とかで処理が早いそうです。


VirtualDubに動画ファイルを入れまして
vd1.jpg

ファイルから
WAVEファイルの保存を選び
音声だけをまず保存します。

それから
音声から
音声なしを選択します。

これで動画と音を別にします。


それから映像の圧縮を選び
vd2.jpg

画像で色のついている圧縮方法を選びます。

vd3.jpgvd4.jpg

Bitrateが580となってますが、かなり高画質になります。
ただ音声があるので注意です。無茶をしない程度にしましょう。
Two Pass - First Passを選びます。


OKを押したら
画面に戻り、ファイルから
名前をつけて保存を選びます。
vd5.jpg

左下のDon`t run this job nowにチェックをつけ忘れないようにしましょう。

また圧縮に戻って
今度は
Two Pass - Second Pass - Best Qualityを選び

またファイルから
名前をつけて保存を選び。
同様に保存名をつけて
OKを押します。


次にファイルから
ジョブコントロールを選び
vd6.jpg

先ほどつけた名前が2つ確認できたら
開始を押してエンコードします。


恐らく1〜2時間するとファイルが出来上がります

次にLameと呼ばれる
音声のWaveファイルをmp3にするソフトをダウンロードします
私が使っているのは↓です。
Lame Ivy Frontend Encoder

これでmp3化すればほぼ完成!
おすすめとしてはVBRにして
最低ビットレートを自動にして、最高ビットレートで調整すればいい感じにできると思います。

音が大きすぎたり、小さすぎたりする場合は
MP3Gain
こちらを使うと便利かと思います。


あとは動画と音声を合体させるのにflvencというのが必要なんですが
どれがどれかわからないので、適当にフォルダに入れてみました。こちら(6.6MB)からダウンロードして、よければ使ってみて下さい。
あっ!ただ使うのOblivion.datの方なので注意です!

これでflvファイルができたと思います。

やったー完成!


と思ってはいけません。
ニコニコ動画はそんなに甘くありませんでした。
このままアップすると恐らく画像の乱れた動画になってしまうでしょう。

なんと音声のなんとかがこんなので・・・(略)なるらしいです。

なので、これを使いましょう!
flvmdigui
flv.jpg

Inputに今のファイルを入れて
Outputに変換後のファイル名をいれましょう。
あとはRun FLVMDIを押せば
音声の何かが修正されたflvが出来上がります。

あとは、ニコニコ動画にアップすればオッケーーーイ!

参考ならなかったらごめんね。


        

Oblivion プレイ動画 林檎追走記『忘却と首狩り斬姫』 第六話

第六話でお送りするのは
決断。
加えて死亡フラグが

一番最後には、とある人物が・・・












学校の方の勉強とかレポートが忙しくなってきたので
アップ遅れます。ごめんなさい。
もしかするとかなり遅くなるかもしれません。
でもブログは暇見て何か書き込みしようかなと思いますが
プレイ動画関連のアップは当分ないかもです。涙


        

Oblivion プレイ動画 林檎追走記『忘却と首狩り斬姫』 第五話

第五話でお送りするのは
激闘編

思いもつかないモンスターとの戦い

それは気がつけば死と生をかけた死闘となっていた。













        

Oblivion プレイ動画 林檎追走記『忘却と首狩り斬姫』 第四話

急展開でお送りするのは第四話

テクテクさんを追いかけていたのに・・・

ん??













丁度昨日はサクサクできました

ついにサイドストーリーへと進化しそうな気配ですが

テクテクさんに展開があれば、またちょっとそっちへ広がるかもしれません。

        

Oblivion プレイ動画 林檎追走記『忘却と首狩り斬姫』 第三話

こんばんわ!
やっと三話目上がりました〜











Modの方でどうやらエラーがあったらしく
色々弄ってたみたいです。


私のところの場合だとBetterShackを入れていると
ゲーム終了時に正常に終了できないみたいです
なぜかは不明です。
毎回エラーがでて終了で、
画面設定とか変えてもエラーで終わっちゃうので設定が反映されてなかったりで
変えるときはBetterShack外したりで、ちょっと面倒なことしてます。


あとLocational Damageですが
これ入れてある程度進めてしまうと
外せません。

正確には、外すとセーブできません。
私のところの場合ですが

これはいってるせい?おかげ?で
対人型に対する攻撃の強さが半端ないんですよ。
部位当たればクリティカルですし
頭狙うの慣れてるので物凄くHP減ります。


なので、入れるときはある程度覚悟していれるほうがいいと思います。

Deadly Reflexだけで十分楽しめますし・・・無理にって感じではないかな




例えば敵の頭にHPバーを表示するとか
町のマップとかカラーにするとかは
oblivion.iniを弄ってやるみたいなので
もし何か疑問があればWikiの方へいって頂いた方がすぐ答えがでるかと思います。



テクテクさんアップまだかな〜〜〜〜〜


        

教えてニコニコ先生!目指せ鉄拳王・黒! part6 番外編

忌怨風・ステステ・山ステのコツが見やすいそうなので参考になれば・・と

いつ間にかアップというか







いつ撮られてたんだ!
という・・・

長兄と対戦したいんだけどね・・

彼 ほら 放浪癖 がひどいから


次の日にはまたでかけちゃったんだよ

お褒めのコメントありがとう

けっこう頑張って練習してるから嬉しいよ
あ、あんたたちに言ってるんじゃないんだからね!


とさておき
長兄はゲーセンでやってるけど、段位に縛られるのが嫌らしくカード作ってないと言ってました。

ほんとにね自由人だから縛られるという言葉とか行為が果てしなく嫌いみたいです。


私はねゲーセン行かないですよ。
一応勤勉な学生ですし。


Oblivionの第三話ですが

Modの影響か、起動しなくなっちゃいまして
今次兄が時間見て色々調べてるみたいです。
なので、続きがいつできるかわからないです。
でも一応途中までは録画してあとちょっと撮り終えたら第三話完成だったんですが
今のところそんな中途半端な状態で残ってます。
ごめんなさい。

今色々プレイ動画でてるみたいですので、そちらを楽しんで下さい!

待たないでね!

        

ドSな妹に地球防衛軍2をやらせてみたReturn(PAR使用)

前にニコニコに出してたプレイ動画忘れてました。

その名も
ドSな妹に地球防衛軍2をやらせてみたReturn(PAR使用)
元は次兄がこのシリーズをアップしてたのをキッカケにニコニコの世界に入ったんだなーと懐かしい感じがしみじみ

破壊系好きなんです。
地球防衛軍2は去年からハマってましたから。
チートを使い出したのは、このシリーズ作り出してからで
全部用意してくれたので、ただただ破壊しまくってた記憶があります。

いい思い出ですね〜
覚えてる人いないか









すでに再生数が8000超えてる・・・・
みんな好きだな〜
そんなみんなも好きですが。

        

首狩り斬姫さんちのMod

こんばんわ!

え〜っと
録画する時間がなくて全然進んでません・・
なので林檎追走記で使っているModを少し紹介しようかと思います。
特に説明がないものはWikiの文をそのまま載せてます。

まずは
Francesco's leveled creatures/items mod
NPCの強さをバランス良くするために入れたそうです。
Wiki


Tamriel Travellers
アイテム売買ができる行商人を追加するMod
Wiki


Deadly Reflex
これがなければ首狩り斬姫は語れない。残虐系Modの代表格。3.331を使用してます。
Wiki


Locational Damage
部位ダメージという新たな開拓をしたMod。実はFGに行ってお金を払えばコマンド技が使用できます。
Wiki


NoLoad
エリアをロード中の文字が気になったので導入。第一部第一話から。
屋外での"Loading area..."の表示をなくします(ロードそのものがなくなるわけではありません)


nVidia Black Screen Fix
コメントアドバイスにより導入、第二部からはbloomに変更したため使用してません。
nVidia製チップを使用するグラフィックボードでHDRを使用時に時々発生する画面真っ黒化を修正するMODです。


Slofs Horses Base
馬のテクスチャーを変更します。
色々な種類があって、ウマゴンはSlofs Horses Nightmareこちらを使用。


OHs Resized Creatures
モンスターが中途半端な大きさだったので、大きくしたかった。反省はしていない。(次兄談)
トロールを大きくするなど、クリーチャーの大きさをより見当ったものに変更します。


Conjuration Level Based Summon Caps
一体だけ召喚など面白味がないとのことで導入されてます。他召喚Modと共存可能なのでこちらにしたそうです。
召喚できるNPCの最大数がConjurationのレベルに応じて変化(最大5体)します。ReadMeによると、他の召喚NPC追加Modとの共存も可能とのこと。


House Map Markers
各地のプレイヤーの家にマーカーが付き、ファストトラベルできるようになります。
購入した家のみにマーカーを付けるVerと、購入できる家すべてにマーカーを付けるVerの2種類が付属しています。


Chase Camera Mod
バニラでの三人称視点はヌルヌルとした照準移動に加え、前進や後退時でのカメラのズームバックと
上記の副産物と思われるデコボコ歩行時のカメラの揺れ、と三半規管に非常に厳しい設計になっています。
このMODはそれらを無効にし、快適なサードパーソンライフを提供してくれるでしょう。
三人称視点で酔ってしまう人や、思うように視点が動かせず使えねえ!とお嘆きの人に。


Vanity Camera Smoother
三人称視点切り替え時の(?)カメラ移動をスムーズにするMOD


COMMAND YOUR HORSE
実はけっこう使える代物。だけどShift関連なので走り・歩きの時は不便
Wiki


Adonnay's Elven Weaponry
テクテクさんも使ってるMod。
第二話ラストの家です。


Q CARRYING CAPACITY
通常だとやりくりできないので、これで持てる重さを2倍にしてます。
重量制限を2、5、10、または20倍に増やします。


ENCHANTMENT RESTORE OVER TIME
装備中のマジックアイテムのチャージが、時間と共に回復するようになります。
デフォルトで5秒毎に1だが、コンソールで調整可能。
動作にOBSE必須。


Kafeis Armored Circlets
まだ登場してないけど、Third Eyeという暗視用サークレットはこれが元です。


Longer Summons
すぐに返っちゃう助さんたちをもう少し長く召喚しておけるようになるMod


No Psychic Guards
どこからとも無く駆けつけてくる超能力おまわりさんを一般人にします。
犯罪の被害にあったNPCが助けを呼ぶ声の聞こえる範囲が狭くなります。
PC版のほとんどの人はこれを入れてるはず?


Reneer's Guard Overhaul
プレイヤーの犯罪に対するガードの挙動をよりリアルに変更します。

プレイヤーに攻撃されたガードは戦闘状態になりますが、そのことを知らない他のガードは戦いを目撃しない限り戦闘に参加することはありません。
追ってくるガードを大きく引き離した場合、プレイヤーを追うのを諦めます。
スニークで移動しているプレイヤーをガードは不振人物として後を付けるようになります。
罰金は各都市ごとに科せられます。Chorrolでの犯罪でCheydinhalのガードに逮捕されることはありません。
他のガードがおらず瀕死になったガードはプレイヤーから逃げようとします。
犯罪を目撃されたガードをすべて殺した場合罰金は科せられなくなります。
遠距離から攻撃されたガードは他のガードに助けを求め共にプレイヤーを探し始めます。
他にもいくつかの挙動が変更されます。このMODを使用する場合はNo Psychic Guardsは必要ないようです。



Illumination Within Revived Optimised
夜には建物の窓に明りがつくようになります。都市の夜景が一層綺麗に。
skingradにも対応したIllumination Within Revivedの負荷を軽減した改良パッチの方です。


Legendary Mastery
スキルや能力値が100を越えて成長するようになり、それぞれ一定の値毎にボーナスが得られるようになります。例えば、武器スキルは+4毎に+1のダメージボーナスを受けるようになります。
しかし、かなりバグが多いModのようで。導入の際は気をつけましょうとのことです。


Lantern
ランタンを追加します。


GuardLantern
2チャンネルで作られたModだそうです。なのでリンクはありません。
MMMを入れてる人は必要ないそうです。
動作には上のLanternが必要です。


Crowded Roads Revamped
Cyrodiilの街道に数多くの旅行者を登場させます(263 NPCs, 2% chance of NPC spawning)。道を歩いているとランダムに出現するシステムになっています。
道を歩いてもガードと野盗と自分しか居なくて寂しいという方にはお勧め。


Phinix Waterfix
たくさんある水改善MODの中で首狩り斬姫が使用しているのこちらです。


More Immersive Sounding Weather
高音質の風・雨・雷の環境音を追加します。下記のOblivion Stereo Sound Overhaul(OSSO)の最新バージョンのものが含まれています。インストール方法はOSSOの項を参考にしてください。両方インストールする場合はOSSOをインストールした後に上書きインストールしてください。また嵐の時の環境音をバラエティ豊かにするespもオプションでついていますが、Natural Environmentとは互換性がありません。


Deadlier Sneaking
Sneakからの不意打ちの威力がJourneyman以降も高まります。最終的にMaster Levelで近接12倍・レンジ6倍に。


Passive Beasts
野生動物の攻撃性を低下させ、こちらから仕掛けない限り攻撃してこないようにします。
Franがあるためワンワン以上の獣には効果なしの様子です。


ClocksOfCyrodiil
各都市に時計台、掛け時計などを追加します。時計の針は実際のゲーム内の時間を刻んでいます。時計台の中に入って可動している歯車を見ることも可能です。
次兄の趣味です。


Life Translated
町の人々、見回りの民兵、ダンジョンを探索する冒険者など、94人のNPCを新しく追加します。Oblivionの世界が更に一気に賑やかになります。元々はドイツ語版でしたが別の方により英語に翻訳されたものです。
環境によってはこのMODを導入すると、エリアチェンジ時やセーブ時にゲームが落ちることがあります。その場合はOBMMでロード順を先頭のほうにすると直ることがあります。
林檎追走記で活気があるのはこれのおかげです。


Capes and Cloak
テクテクさんも私も愛用しているフードとかマントなどのMod


BetterShack
2チャンネルで作られた首狩り斬姫では自宅になっているMod
リンク先は知らないので探してください。


Portable Campsite
いまや首狩り斬姫と言えば野宿
野宿といえば、このModです。


KatanaMod
次兄作のMod。
村正・正宗・台詞改ざんはこれだそうです。


Lost Paladins of the Divines
第二部のイベントの一つになる予定のMod
日本語化もされてます。


Visually Enchanted Particles 2
村正・正宗を含めたエンチャント武器の表現効果は全てこれです。
2チャンネルで作られたModなのでリンク先はありません


TWOHANDED WEAPON SNEAK ATTACK SYSTEM
両手武器でもスニーク時にボーナスをもらえるMod
私の依頼で次兄が探してきたので、リンク先不明です。


Graphics FOV-90Fix
2チャンネルで作られた、常時FOVを90にできるModです
現在はどこにもないようです。


That's So Nico
前の記事でも書いたように、家宝の弓はこのModを次兄がさらに改造したものを使用しました。


Finger Snap Animation Replacer
魔法詠唱の動作が、手を挙げて唱えるから、指をパッチンとして唱えるモーションに変わります。


Escalibolg
これも2チャンネルで作られたMod。
これにBlackjack 300の効果をつけたのを愛用してます。


Oddbasket Glass Replacer
グラス装備をもっとかっこよい感じにします。
EyecandyというBodyなためOddbasket Glass Replacer for Exnem EyeCandyも後付されてます。


ks items
言わずもがな。首狩り斬姫のメイン装備。
2チャンネルで作られたModなのでリンク先はありません。


Get Wet
雨が降ったり水から上がった後などに全身に水滴が表現されます。
第二部から導入されたModです。


Real Light
ゲーム中に数多く存在する、実際には光を発していない形だけのオブジェクト(ロウソク・松明・welkynd stone・etc…)に光を灯します。昼間は窓からの明かりも追加されます。またダンジョンのゲーム的な偽明かりを消します。


Drop Lit Torches in Combat
武器を装備した時、松明は足元に落とされます。落とされた松明は照明として扱われ、五分ほどその場で燃え続けます。武器を仕舞うと再び拾いあげることができます。


AF Leveling Mod
まだまだバグが多いModらしいですが、大体のPCプレイヤーの方は使っているようです。
Wiki


Beautiful People 2ch-Ed
Beautiful Peopleを2チャンネルでさらにリテクスチャーされたModだそうです。


Ren's Beauty Pack
KT_CustomRaceFix
この二つがないとだめらしいです。
二個一なのか抱き合わせなのかよくわかりませんが必須だそうです。


Attack and Hide
使いようによっては、チート並みの威力を発揮します。


Ramy Monster
Ramyさん達の最後のMod。
第二部のサイドストーリーに組み込まれるModです。
多分気まぐれの人が先に攻略しそうな予感ですが、私は私でマッタリと進めます。


Cyrodiil Terrain Map
地図に色をつけ、地形も反映させます。見た目は衛星画像のようになります。SS参照。


NIGHTEYE SHADER REPLACEMENT
NightEyeの効果の見た目を変えます。上のModと違いHDRオンでも動きます。見た目も多種多様に変更可能。
*使用するにはobmm(Oblivion Mod Manager)が必要です。



こんな感じでしょうか
まだあるようですが、ここまでにしておきます。
参考になればと思います。

        

Oblivion プレイ動画 林檎追走記『忘却と首狩り斬姫』 第二話

こんばんわ〜
弓がかなり人気なようですね

弓の紹介をしておきますと

Nicoroshiさん作のThat's So Nico v1.1のBlakeleys Lanchrymal Bow という弓の一つに次兄がSTR補正のスクリプト?というのを入れたそうです。


なので一部で使わなかったのは
使わなかったのではなく、使えなかったが答えです。
あちこち行ったりしてる内に種族補正とかもかかってか
STRはすでに100近くまで上がりました。

正宗は超強いんだけど、それは人型のみで
OBのモンスター相手だとちょと微妙
というか防御がペラペラなのでやられるときはあっさりやられます。

攻撃は最大の防御です!







        

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